Computer architectuur
Computerarchitectuur is het bouwplan en de organisatie van een computer. Je kunt het vergelijken met de blauwdruk van een huis: het bepaalt welke onderdelen erin zitten, wat hun taken zijn en hoe ze met elkaar samenwerken om ervoor te zorgen dat de computer doet wat jij wilt.
Als je de computerarchitectuur bekijkt, verdeel je een computer eigenlijk in een aantal vaste basisonderdelen die continu met elkaar communiceren.
Hardware en software
Hardware: dit zijn alle tastbare, fysieke onderdelen van de computer. Alles wat je kunt aanraken valt hieronder.
Software: dit zijn de onzichtbare programma's en instructies die op de hardware draaien. Zonder software is hardware slechts een dure hoop metaal en plastic.
Je hebt in de hardware een aantal belangrijke bouwstenen; de CPU, het RAM, de opslag (HD/SSD) en In- en Uitvoerapparaten (I/O)
Maar hoe werkt dat nou samen? De architectuur bepaalt ook hoe gegevens worden verwerkt. Dit gebeurt in een oneindige herhaling die de Fetch-Decode-Execute cyclus heet.Verder leer je over soorten computers, het lagenmodel, datacommunicatie en protocollen.
Het drie-lagen-model
Instructie-cyclus